Whitepaper |
Schulung und Konferenz im virtuellen 3D-Raum |
Neuss, Mai 2012 - Die e/c/s beschäftigt sich seit mehreren Jahren intensiv
mit dem Thema Lernen und Arbeiten in virtuellen 3D-Räumen. Noch im ersten
Halbjahr diesen Jahres soll der 3D virtuelle Konferenz- und Schulungsraum
live gehen. Ein Whitepaper zum
Entwicklungsstand liegt vor.
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3D-Visualisierung |
Das Nicht-Fassbare erfahrbar machen |
Dresden, Mai 2012 - (von Prem
Lata Gupta) Was können 3D-Visualisierungen leisten? Für welche Zwecke
lassen sich diese computergenerierten Bilder überhaupt sinnvoll einsetzen?
Sander Münster, wissenschaftlicher Mitarbeiter am Medienzentrum der TU
Dresden, beschäftigt sich seit Jahren mit diesen Fragen. Obwohl er sich
wünscht, dass Lehrende Methodenkompetenz im Umgang mit 3D-Bildern, Filmen
und interaktiven 3D-Medien sowie deren Produktion erlangen, schlägt er
auch kritische Töne an: "Wir sprechen über eine Abbildungstechnik. Was
Wissensvermittlung angeht, stellt sie kein Allheilmittel dar."
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Virtual Reality |
Den Weg kennen, ohne da gewesen zu sein |
Karlsruhe, Mai 2012 – Der neue Großflughafen Berlin-Brandenburg wird am
3. Juni 2012 eröffnet. Wie werden Angestellte, Zulieferer und
Rettungskräfte für ihren Einsatz in einem Gebäude geschult, das noch gar
nicht öffentlich zugänglich ist? Das Ingenieurbüro Konrad 3D aus Karlsruhe
hat sich der Herausforderung gestellt und präsentiert für die
Mitarbeiterschulung eine Simulation des gesamten neuen Flughafens.
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Virtual Mission Trainer |
Brandbekämpfung ohne Schutzanzug |
Bremen, Mai 2012 – Es brennt auf hoher See. Menschen sind verletzt. Das
Schiff treibt führerlos. Was ist zu tun? Um solche und ähnliche Szenarien
dreht sich ein Virtual Reality-Lehrprogramm der Firma benntec. Die
deutsche Marine setzt diese Software zum Training ihrer Soldaten ein.
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Der Spaßfaktor |
Probleme aus der Ich-Perspektive lösen |
Hamburg, Mai 2012 - (von Prem Lata Gupta) Mehr
Sinnlichkeit, starke Gefühle – und im Ergebnis eine steilere Lernkurve:
Dreidimensionalität scheint eLearning zu bereichern. Gerade in jüngster
Zeit kommen nicht nur immer mehr 3D-Filme ins Kino, auch in der
Weiterbildung ist 3D kein Außenseiter-Thema mehr. Dirk Hitz,
Geschäftsführer von Apunto SC, verweist auf die rasante Entwicklung der
vergangenen zwei Jahre und den Spaßfaktor beim Endnutzer: "Die
Abbrecherquote ist viel niedriger als bei herkömmlichen Angeboten."
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Energiesparhaus |
IMC zeigt 3D-Expertise mit interaktivem Modell-Haus |
Saarbrücken, Mai 2012 - Virtuell begehbare Welten,
dreidimensional angelegte Lernspiele und drehbare, animierte
Objekte eignen sich hervorragend, um neues Wissen aus verschiedenen
Perspektiven zu vermitteln und zu erfassen. Daher sind diese modernen,
vielfältigen Lerninhalte ein wichtiger Teil des New Media Angebots der IMC
AG. Für den Energieversorger Mainova hat die IMC beispielsweise ein
digitales Haus in 3D Optik entwickelt, das allen Interessierten kostenlose
Informationen zu Energiesparmöglichkeiten rund um Heim und Garten bietet.
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Einzel-, Zertifikats- oder
akkreditierter Masterkurs
Educational Leadership
Bildungsmanagement und -innovation
Educational Media
Bildung und Medien
- berufsbegleitend, online, flexibel, praxisnah, face to face -
Start: 28. September 2012
Universität Duisburg-Essen
Lehrstuhl für Mediendidaktik und Wissensmanagement
Tel.:0203/379-2773
http://online-campus.net
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Neue Geräte |
Softwarebedienung durch Körperbewegungen |
Bremen, Mai 2012 - Mehr und mehr hält in der Ausbildung das Lernen mithilfe
von Simulationen in virtuellen Welten Einzug. Durch die zunehmende
Technisierung eröffnen sich dabei Möglichkeiten, die immer näher an die
Realität heranreichen. Können Sie sich vorstellen, eine Software allein
durch die Bewegung Ihres Körpers zu steuern? Szenaris hat die
Möglichkeiten getestet.
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'Buzz' um HTML5 |
Wachsendes Interesse an "immersiven Lernwelten" |
Meerbusch, Mai 2012 - Bei Zone 2 Connect wurden in den letzten Jahren
einige preisgekrönte Serious Games kreiert. Doch Geschäftsführer Thorsten
Unger beschäftigt sich über die konkrete Planung und Umsetzung von Serious
Games und Game-Based Learning hinaus mit dem Thema und ist sowohl Mitautor
der Plattform www.seriousgames.de, als auch gefragter Berater für
Industrie und Politik in Bezug auf das Thema spielbasiertes Lernen. Er
beantwortet die Fragen von CHECK.point eLearning zu 3D-Welten
gemeinsam mit Jannis Goossens, der bei Zone 2 Connect als
wissenschaftlicher Projektleiter und Consultant wirkt.
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Preisgekrönt |
Core-Competence 2.0 versteht sich als Lernintegrator |
München, Mai 2012 - Die Core Competence GmbH wurde zum wiederholten Mal für
hervorragende Produktinnovation ausgezeichnet. Diesmal mit dem "European
Seal of e-Excellence" in Gold. Mit dem Preis ehrte das European Multimedia
Forum (EMF) Unternehmen der digitalen Wirtschaft, die sich durch
herausragende Innovationen in Produktentwicklung und Dienstleistung sowie
außergewöhnliche Marketingaktionen auszeichnen.
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Jubiläumsveranstaltung "10 Jahre VIWIS
e-Learning Forum"
07. und 08. November 2012
Freuen Sie sich auf ein Feuerwerk an prominenten Rednern und spannenden
Workshops - jetzt zum Frühbucherpreis!
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Auch für Online-Meetings |
Virtuelle Welten für Arbeits- und Lernprozesse |
Ulm, Mai 2012 - Die
Erwartungen an eLearning-Umgebungen steigen: Häufig sind die Lernportale
zu anonym, unübersichtlich und wenig realitätsnah. Lernende wünschen sich
einen größeren Praxisbezug und mehr Spaß beim Lernen. Dort, wo klassische
eLearning-Anwendungen an ihre Grenzen stoßen, können simulierte
3D-Lernumgebungen punkten.
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Neue Konzepte |
"Auch Studenten und Fachkräfte mit 3D weiterbilden" |
München, Mai 2012 - 3D-Projektionen sind ein
echter Hingucker. Schüler jedenfalls lernen besser und schneller, wenn der
Unterricht durch dreidimensionale Darstellungsformen bereichert wird.
Emmanuel Herbreteau ist der festen Überzeugung, dass auch Studenten und
Erwachsene in der Weiterbildung davon profitieren. Der Market Development
Manager von Texas Instruments verantwortet die DLP-Produkte im Bereich
EMEA, er sieht viele Anwendungsoptionen und glaubt: "Der Trend zu 3D wird
sich auch in Deutschland durchsetzen."
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Echtzeitdarstellung |
Von der Maus an den Schweißbrenner |
Karlsruhe, Mai 2012 – Das Ingenieurbüro Konrad 3D bringt einen
Schweißbrenntrainer auf den Markt, mit dem man sich virtuell auf den
Arbeitseinsatz vorbereiten kann. Theorie und Praxis sind mittels Lehrfilm
und Echtzeitdarstellung miteinander verknüpft.
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Impressum CHECK.point eLearning
wird herausgegeben von der Redaktionsgemeinschaft
INFObases GmbH
Geschäftsführerin: Thea Payome
Hauptstr. 19, 10827 Berlin
info@checkpoint-elearning.de
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