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Schule
Sechs Schulen als ZDiKs ausgezeichnet
Esslingen, Oktober 2025 – Digitale Kompetenzen sind heute ein Schlüssel für Bildungsgerechtigkeit, berufliche Chancen und gesellschaftliche Teilhabe. In Baden-Württemberg wurden deshalb sechs Schulen als ZDiKs – ICDL-Zentren für Digitale Kompetenzentwicklung – ausgezeichnet.
» MEHRGuter Unterricht zwischen KI, Vielfalt und knapper Zeit
Hamburg, September 2025 – Lehrkräfte stehen heute vor einer doppelten Herausforderung: Sie sollen Unterricht gestalten, der individuell, inklusiv und digital ist – und das bei knapper Zeit und steigender Belastung. Die Realität für viele Lehrpersonen: Abende voller Materialsuche, Differenzierungsarbeit und technischer Anpassungen, bevor am nächsten Morgen der Unterricht überhaupt beginnt. to teach zeigt, wie sich dieser Vorbereitungsdruck spürbar reduzieren lässt.
» MEHRAuszeichnung "Zentren für digitale Kompetenzentwicklung (ZDiK)"
Bonn, September 2025 - In einer Feierstunde hat ICDL Germany ein starkes Zeichen für digitale Bildung gesetzt: Sieben Schulen aus Rheinland-Pfalz wurden als "ICDL Zentren für digitale Kompetenzentwicklung (ZDiK)" für ihre Vorreiterrolle bei der Vermittlung digitaler Kompetenzen ausgezeichnet. Parallel dazu verlängerten ICDL Germany und das Ministerium für Bildung Rheinland-Pfalz die Rahmenvereinbarung zum ICDL, um die digitale Bildung an Schulen langfristig zu stärken.
» MEHRzynd: Unterrichtseinheit zum Kennenlernen
Bonn, September 2025 – Das digitale Berufsorientierungsportal zynd fördert den individuellen Berufswahlprozess Jugendlicher insbesondere durch Reflexion und Selbsterfahrung. Pädagogische Fachkräfte können diesen Prozess sinnvoll unterstützen. Dazu bietet das Portal Handreichungen zu einzelnen Lernangeboten und zum Beginn des Schuljahres außerdem eine neue Unterrichtseinheit, die Lernende anleitet, zynd anhand ausgewählter "Playlets" zu erkunden.
» MEHRUnterrichtskonzepte zur Verbraucherbildung gesucht
Düsseldorf, August 2025 - Die Verbraucherzentrale NRW lobt erstmals einen Unterrichtspreis aus. Ziel ist es, Nachwuchslehrkräfte zu motivieren, Verbraucherbildung in ihren fachspezifischen Unterricht zu integrieren – und so die Verbraucherbildung an Schulen in Nordrhein-Westfalen nachhaltig zu stärken.
» MEHRQM Interactive präsentiert auf der Gamescom Lern- und Wissensspiele
München, August 2025 - Wissen spielerisch vermitteln ist das Anliegen des Gamespezialisten QM Interactive. Das Münchner Entwicklerstudio ist seit zehn Jahren auf dem Spielemarkt aktiv und hat sich mit über 120 erfolgreich abgeschlossenen Projekten einen Namen in den Bereichen Interaktivität, Bildung, Neue Medienformate und Gaming gemacht.
Fabriksimulationsanlagen von fischertechnik
Waldachtal, September 2025 - Die Berufliche Schule Horb setzt auf moderne Technologien, um Schülerinnen und Schüler auf dem Weg zum staatlich geprüften Techniker Maschinenbau / Automatisierungstechnik optimal auf die Anforderungen des Arbeitsmarktes vorzubereiten. Durch den Einsatz der fischertechnik Lernfabrik 4.0 werden komplexe Fertigungsprozesse realitätsnah abgebildet und praxisnah vermittelt.
fobizz qualifiziert Lehrkräfte für KI-Einsatz im Klassenzimmer
Hamburg, Juli 2025 – Bereits über 8.000 Lehrkräfte qualifiziert – und Tausende neue KI-Assistenten für die Schule und den Unterricht entwickelt: Mit der Zusatzqualifikation Künstliche Intelligenz begeistert fobizz seit 2023 Lehrkräfte für KI. Die mehrwöchige Fortbildung zeigt, wie KI ein wertvolles pädagogisches Werkzeug sein kann, um KI kreativ und praxisnah in den Unterricht zu integrieren.
» MEHRBildungs-Gaming-Plattform ENDURINO auf Expansionskurs
München, Juli 2025 - Das Münchner EdTech-Startup EDURINO hat seine Series B Finanzierungsrunde in Höhe von 17 Millionen Euro erfolgreich abgeschlossen. Mit dem frischen Kapital verfolgt das Unternehmen konsequent seine Vision, die führende Plattform für Educational Gaming für Kinder zu werden. EDURINO steht für eine neue Generation des Lernens: Die Plattform verbindet spielerische Lerninhalte mit digitaler Innovation und schafft interaktive Lernerlebnisse, die intuitiv, altersgerecht und pädagogisch wertvoll sind.
» MEHRDie "Knowla Box": ein multimediales Lern- und Schulungszentrum
Düsseldorf, Juli 2025 – European Schoolnet, ein Netzwerk aus über 30 europäischen Bildungsministerien mit Sitz in Brüssel, hat das Konzept "Future Classroom Lab" als Experimentierfeld ins Leben gerufen, um innovativere Lösungen für die sich ändernden Anforderungen an das Bildungswesen zu entwickeln. Durch die von den Firmen Epson, Knowla und dem European Schoolnet entwickelte Lösung "Knowla Box" erleben Pädagogen:innen, wie den anstehenden Veränderungen im Klassenzimmer begegnet werden kann.
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