Themen

TechSmith und Jing

Alles wird virtuell - auch das traditionelle Klassenzimmer?

München, März 2011 - (von Ulrike Meinhardt) Wann ist eine Schule eigentlich eine Schule? Muss es immer ein Klassenzimmer mit einer Tafel und Präsenzunterricht sein? Heutzutage können Lernorte überall sein, und so entstand das "virtuelle Klassenzimmer" - Lernszenarien, in denen räumlich getrennte Lehrende und Lernende das Internet als Kommunikationsmedium nutzen. Moderne Kommunikationstechniken machen es möglich, gemeinsam in einem virtuellen Raum zu lernen. » MEHR

BITKOM-Umfrage

Schüler lernen mit Computer und Internet schneller

Hannover, März 2011 - Der Einsatz digitaler Medien in der Schule verbessert den Unterricht. Das haben repräsentative Umfragen unter 1.000 Lehrern und Schülern im Auftrag des Hightech-Verbands BITKOM ergeben. Danach sind 79 Prozent der befragten Lehrkräfte davon überzeugt, dass ihre Schüler schneller lernen, wenn sie im Unterricht mit Computer und Internet arbeiten. Drei Viertel beobachten, dass die Schüler durch den Medieneinsatz motivierter sind. » MEHR

Wiki & Game

Erste Preisträger des "D-ELINA School" gekürt

Essen/Stuttgart, März 2011 - Die Gewinner des D-ELINA School stehen fest. Ausgezeichnet wurden mit Energenius eine Software-Reihe zweier Schüler, in der Lehrplanstoff spielerisch vermittelt wird und das Schulwiki-Konzept eines Gymnasiums, das interaktiven Unterricht beispielhaft unterstützt. Überreicht wurden die vom Deutschen Netzwerk der eLearning-Akteure e.V. (D-ELAN) ausgelobten Preise von Reinhard Koslitz, Geschäftsführer des Didacta Verbandes. » MEHR

Spielen für die Bildung

Schulmeisterschaft im Computerspielen startet

Köln, Februar 2011 - 62 Schulen aus zwölf Bundesländern nehmen am Wettstreit um den Titel des deutschen eSport Schulmeisters teil. Neben dem Ausrichter Turtle Entertainment, europäischer Anbieter im Bereich des elektronischen Sports (eSport) und dem Deutsche SPIELEmuseum e.V., unterstützen auch die Medienpädagogen des Instituts für Computerspiel "Spawnpoint" die Wettkämpfe und stehen den Lehrern und Schülern mit Rat und Tat zur Seite. Unter dem Motto "Schüler spielen für Bildung" soll der verantwortungsvolle Umgang mit digitalen Medien wie Computerspielen an oberster Stelle der eSport Schulmeisterschaft stehen. » MEHR

Interaktive Unterstützun

Cornelsen präsentiert: Online-Lernportal zum Schulbuch

Berlin, Februar 2011 - Lehrer in ihren Unterrichtskonzepten unterstützen, Eltern Sicherheit beim Lernen der richtigen Inhalte bieten und Schüler individuell fördern ohne Leistungsdruck - mit LernCoachies.de geht in diesen Tagen Deutschlands erstes Online-Lernportal zum Schulbuch vom Cornelsen Verlag online. » MEHR

Schulen gesucht

EU-Projekt: eLearning im Fremdsprachenunterricht

Saarbrücken, Februar 2011 - In Deutschland werden Schulen gesucht, die sich an einem Projekt zum computerunterstützten Erlernen von Englisch als Fremdsprache beteiligen wollen. Das EU-Programm für lebenslanges Lernen fördert dazu die erforderlichen Trainings. » MEHR

Braingame & co.Tec

Der Werkzeugkasten für den Unterricht

Wiesbaden, Februar 2011 - Einfach, flexibel, boardunabhängig - das Mastertool Autorensystem von co.Tec ist ein besonderes Werkzeug für die Unterrichtsvorbereitung und -durchführung am interaktiven Whiteboard oder PC. Es unterstützt Lehrer bei der Erstellung von interaktiven Übungen, Vorlagen, Arbeitsblättern und Tafelbildern und ist dabei unabhängig von Board- und Stiftsystemen. Zu den bereits bei co.Tec angebotenen Themenpaketen, die sich primär auf das Fach Sachkunde konzentrieren, verantwortet Braingame jetzt den Ausbau des Angebotsspektrums Naturwissenschaften und Sprachen. » MEHR

Messeneuheit

Digitale Schulnoten feiern Premiere auf der didacta

Karlsruhe, Februar 2011 - Zum ersten Mal präsentiert der Bildungsspezialist CAS Education die beiden Schullösungen CAS Platon TSM und CAS Platon Intranet auf der didacta. Während CAS Platon TSM als umfassende Schulverwaltungslösung mit smartem Kommunikationsmodul und Managementwerkzeugen vorgestellt wird, zeigt sich CAS Platon Intranet als zentrale Informationsplattform und Bindeglied zwischen Schulleitung, Schulverwaltung und Lehrern. » MEHR

'Bildung 365'

Microsoft zeigt Cloud-Lösungen für den Bildungsbereich

Unterschleißheim, Februar 2011 - 83 Prozent der Lehrer fordern einen verstärkten Einsatz von IT im Unterricht, so eine Studie von TNS Infratest 2010. Welche Lösungen sich für ein IT-gestütztes Lehren und Lernen besonders gut eignen, zeigt Microsoft auf der Bildungsmesse didacta in Stuttgart (Halle 5, Stand C 69). Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf dynamischen Cloud-Lösungen für den Bildungsbereich. Das Beispiel der Heidelberger Elisabeth-von-Thadden-Grundschule zeigt, wie trotz Kostendruck eine moderne IT und eine professionelle Verwaltung an Schulen durch cloudbasierte Services realisiert werden kann. » MEHR

Umfrage zur BETT

"Mobiles Lernen" wird wichtigstes Angebot im Lehrbetrieb

München, Februar 2011 - Während der diesjährigen BETT in London, der größten Messe für Bildungstechnologien in Großbritannien, wurde von ITK- Koordinatoren und TechSmith eine Umfrage unter Pädagogen durchgeführt. Die Ergebnisse zeigen, dass in 2011 Vorlesungsaufnahme-Software (Lesson Capture) und mobile Geräte, inklusive Smartphones und Tablet PCs, die begehrtesten Technologien im Bildungsbereich sein werden. » MEHR