Themen
Erweiterte Realitäten im Lernen mit Augmented Reality (AR)
Stuttgart, März 2024 - In einer Welt, die von ständigem Fortschritt und Innovation geprägt ist, hat die Art und Weise, wie wir lernen, eine bemerkenswerte Transformation durchlaufen. Eine Technologie, die dabei auch im Mittelpunkt steht, ist Augmented Reality (AR). Mit AR können Lernende in eine faszinierende Welt eintauchen, in der reale und virtuelle Elemente miteinander verschmelzen, um ein einzigartiges Lernerlebnis zu schaffen.
» MEHR"Game-based Learning und Serious Gaming für eine starke Demokratie"
Hamburg, Dezember 2023 - Der (Aus)Bildungskongress der Bundeswehr, seit nunmehr zwei Jahrzehnten als Diskussionsplattform für die fortlaufende Modernisierung der Aus-, Fort- und Weiterbildung von Einsatzkräften verschiedenster Couleur und weitere Zielgruppen der "Community Bildung" etabliert, will die Diskussion über eine starke Demokratie unter seinem Rubrum (Aus)Bildung aufgreifen und dabei die aktuell beschleunigt wachsenden technologischen Möglichkeiten für die Gestaltung einer realitäts- und einsatznahen Ausbildung besonders fokussieren.
» MEHRPlan-Rollenspiel zu den Erfolgsfaktoren der digitalen Lehre
Kaiserslautern, Oktober 2023 - Die VCRP E-Cademy bietet vom 14. November bis 19. Dezember 2023 einen Online-Kurs zu den Erfolgsfaktoren digitaler Lehre an, der in Form eines kooperativen, gamebasierten Plan-Rollenspiels umgesetzt wird. Der Kurs richtet sich an erfahrene eLehrende aus dem Hochschulbereich bzw. Lehrende, die schon einige Erfahrungen mit der virtuellen Lehre und einigen der zehn Erfolgsfaktoren gesammelt haben. Anmeldeschluss ist der 7.11.23.
» MEHRELearning und Compliance: Mehr als nur eine praktische Lösung
Leipzig, Oktober 2023 - In einer globalisierten und zunehmend regulierten Geschäftswelt ist Compliance nicht mehr nur optional, sondern unverzichtbar. Von Datenschutz über Arbeitssicherheit bis hin zu ethischen Richtlinien – die Bandbreite an Vorschriften und Standards, an die sich Unternehmen halten müssen, ist groß und komplex. Hier kommt eLearning ins Spiel, um den Prozess der Compliance-Ausbildung effektiver und effizienter zu gestalten.
» MEHRWie adaptives Lernen die betriebliche Aus- und Weiterbildung verbessern kann
Berlin, August 2023 - Adaptives Lernen nutzt moderne Technologien, um individuell optimierte Lernerfahrungen zu schaffen. Welche Chancen und Möglichkeiten ergeben sich daraus für das Corporate Learning? Die Bildungsexperten von LinguaTV haben die wichtigsten Vorteile und einige Beispiele aus der Praxis für HR- und Personalentwicklungsprofis zusammengefasst.
» MEHRWer gewinnt? Prozessmanagement im Online-Simulationsspiel
Innsbruck (A), April 2023 - Simulationen werden mittlerweile vielfach in Lernprozessen eingesetzt, um die Handlungs- und Entscheidungskompetenz der Lernenden zu fördern und ihnen praxisnahe Lernfelder mit einem realistischen Grad an Komplexität näher zu bringen. Am MCI Management Center Innsbruck wurde der Prototyp eines cloud-basierten Simulationsspiels für Prozessmanagement entwickelt, der viele Vorzüge auf sich vereint. Prof. Maria Pammer, Prof. Christian Ploder, Prof. Reinhard Bernsteiner und Christiane Aufschnaiter werden das Serious Game am 23. Mai um 17.15 Uhr im Rahmen des LEARNTEC Kongress gemeinsam vorstellen.
» MEHRLearning Technologies France 2023
Paris (F), November 2022 - Learning Technologies France, incorporating iLearning Forum Paris, attracts eLearning, training, HR, and talent management professionals from around the world. The gathering is the most important European reference conference and the number-one event in France in the field of technologies in the service of learning. It will take place 01-02 February 2023 in Paris.
» MOREWeit mehr als Phishing und Mitarbeiter-eLearning
München – März 2024 (von Frank v. Stetten, HvS-Consulting AG) Anwender-eLearning und Phishing Tools sind wichtige Bausteine einer Security Awareness. Aber viele Unternehmen vergessen eine der wichtigsten Zielgruppen: ihre Admins und Entwickler. Und deren Wissenslücken lassen sich nicht einfach mit Learning Nuggets schießen.
» MEHRLernen im Metaverse: Wegesrand zeigt smarte Wissensvermittlung
Mönchengladbach, Mai 2022 - Wegesrand ist Anbieter von qualitativ hochwertigen spielerischen Lernlösungen in Deutschland. Dabei verknüpft das Unternehmen Fähigkeiten aus den Bereichen eLearning, Adaptive Learning, Storytelling, Gamification, Game Based-Learning und Simulation mit Technologien aus den Bereichen 3D-Visualisierung, XR und Webentwicklungen. Zu erleben auf der LEARNTEC in Halle 1, Stand F41 sowie beim Get-together für Fachbesucher:innen und Medien am 1. Juni um 17.30 Uhr.
» MEHRDr. Uwe Katzky zum Vorstandsmitglied des DRZ gewählt
Bremen, Mai 2022 - Das Deutsche Rettungsrobotik-Zentrum (DRZ) ist ein vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) gefördertes Kompetenzzentrum zur Erforschung und Entwicklung mobiler Robotersysteme für die zivile Gefahrenabwehr. Dr. Uwe Katzky, Managing Director der SZENARIS GmbH, wurde nun zum neuen Vorstandsmitglied des DRZ gewählt.
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