Themen

IMC Webinar

"Adaptive Blended Learning" am 24. Oktober

Sven Becker, IMC Saarbrücken, September 2017 - Stehen Sie vor der Herausforderung, ein Training auszurollen, das unterschiedlichen Lernern im Unternehmen, vom Novizen bis hin zum Experten, gerecht werden soll? Sven Becker, IMC eLearning Experte und Head of Sales Germany, wird am 24. Oktober 2017 in einem 30-minütigen Webinar erläutern, wie sich digitale und nicht-digitale Lernmodule in Verbindung mit Gamification-Elementen wie z.B. Level und Experience Points im Learning Management System nutzen lassen, um die Individualität der Mitarbeiter in den Vordergrund eines Trainings zu rücken.

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Experteninterview

Herausforderungen für die Weiterbildung im Automotive-Bereich

Katharina Steiner, IMC AGSaarbrücken, September 2017 - Die Automobilbranche ist derzeit wie kaum ein anderer Sektor mit sich wandelnden Branchenstrukturen und dem Aufkommen neuer Technologien und neuer Geschäftsmodelle konfrontiert, die Althergebrachtes obsolet werden lassen. Wenig überraschend ist, dass das Thema Digitalisierung dabei eine zentrale Rolle spielt. In nahezu allen neuen Fahrzeugmodellen finden sich heute eine ganze Reihe digitaler Produktmerkmale wie zum Beispiel intelligente Sensortechnik, automatische Einparkhilfen oder moderne Entertainmentprogramme im Premiumsegment. Neben den Merkmalen des Autos selbst, wird auch der Markt rund um die Nutzung des Autos digitalisiert. 

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Potenziale der Digitalisierung

Aktuelle Trends beim Fremdsprachen-Training

Frankfurt a.M., August 2017 - (von Sabine Schnorr, Director Central Europe bei Rosetta Stone) Die Globalisierung, der Trend zum mobilen Arbeiten, aber auch die Flexibilisierung der Arbeitszeiten sind Entwicklungen, die zur Veränderung der betrieblichen Weiterbildung führen. Der Bedarf an modernen und skalierbaren Lernformen steigt. Gefragt sind hierbei Angebote, die individuelles und selbstgesteuertes Lernen möglich machen und die standardisierten und effizienten Prozessen entsprechen. Auch die Themen Nachhaltigkeit und Messbarkeit sind definitiv ausschlaggebend für die Auswahl an geeigneten Methoden für das Fremdsprachentraining in Unternehmen.

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Am 23. August 2017 in Köln

Gewinnen Sie eine Freikarte für den gamescom congress!

Köln, Juli 2017 - Der gamescom congress am 23. August ist Deutschlands größter Kongress rund um das Thema Games. 2017 strukturieren die fünf Dachthemen "Mehr als Wissen", "Mehr als Business", "Mehr als Gamification", "Mehr als Recht" und "Mehr als Leben" das Programm. Ausgerichtet wird der gamescom congress vom BIU, dem Verband der deutschen Computer- und Videospielbranche, in Kooperation mit der Koelnmesse. Mit CHECK.point eLearning können Sie jetzt eine von drei Freikarten für den gamescom congress gewinnen.

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LPAAS

GamEffective Launches Learning Platform as a Service

New York, NY (USA), July 2017 - GamEffective, an award-winning eLearning gamification provider, has announced it is making its platform available as a learning-platform-as-a-service solution to content providers. Companies that are developing and offering content can use the microlearning and gamification platform to serve their customers, delivering learning to employees in an engaging and fun manner, ensuring exceptionally high rates of learning completion and knowledge retention, as well as quick time to launch.

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Weiterbildungsformate

Corporate Learning und Working auf der Zukunft Personal

Köln, Juli 2017 - "Die wichtigste Antwort auf die Digitalisierung heißt Qualifizierung" – diese Analyse nimmt Staatssekretär Thorben Albrecht vom Bundesministerium für Arbeit und Soziales vor und verdeutlicht damit die Bedeutung von Personalentwicklung im Zeitalter "Arbeiten 4.0". Das Trendforum Corporate Learning & Working auf der Zukunft Personal in Köln vom 19. bis 21. September bündelt hochwertige Qualifizierungsangebote und zeigt die neuesten Trends im Weiterbildungsbereich.

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Gamification

gamescom congress 2017 mit Early-Bird-Tickets bis 11. Juli

Köln, Juni 2017 - Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für Trends und Potenziale von Computerspielen abseits des Spielspaßes an der heimischen Spielekonsole. Unter dem Motto "Mehr als Spiele" beleuchtet der gamescom congress am 23. August 2017 in Köln beispielsweise die ökonomischen Einsatzmöglichkeiten sowie die Relevanz von Computerspielen für Kultur und Gesellschaft.

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Entwicklerkonferenz

Serious Games Track @ QUO VADIS 2017

Berlin/Köln/Mönchengladbach, April 2017 – Vom 24. bis 26. April 2017 findet die Konferenz QUO VADIS in der Station Berlin statt. Erstmalig wird das Veranstaltungsformat um eine eigene Plattform für Applied Games, Gamification und Virtual Reality erweitert. Der Serious Games Track @ QUOVADIS am 26. April 2017 eröffnet Vertretern aus Wirtschaft, Lehre und Gesellschaft die Möglichkeit, Impulse sowie Ideen rund um angewandte Spieltechnologien zu sammeln und sich aktiv darüber auszutauschen.

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Micro & Mobile

Micro Learning in der Coffee Fellows Lernwelt

Aachen, April 2017 - Schnelles effizientes und zielgerichtetes Lernen in kleinen Lerneinheiten zu jeder Zeit und von jedem Ort aus – für die Mitarbeiter der Coffee Fellows GmbH ist das Realität. Eine Kombination aus Micro und Mobile Learning, eingebettet in eine interaktive Lernwelt, bilden die Grundlage des neuen Qualifizierungskonzepts von Coffee Fellows, für das das Unternehmen gemeinsam mit der inside Unternehmensgruppe den eLearning Award 2017 in der Kategorie "Micro Learning" erhalten hat.

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