Themen
HeidelbergCement trainiert Compliance per eLearning
Santa Monica, CA, Juli 2008 - Cornerstone OnDemand, Inc., der Anbieter einer "integrated learning and talent management Lösung" und der dazu gehörigen Dienstleistungen, gab bekannt, dass der Baustoffhersteller HeidelbergCement die Cornerstone OnDemands Lernplattform für die Durchführung seiner - von digital spirit entwickelten - Compliance Trainings ausgewählt hat. » MEHR
ELearning vom deutschen Auslandsrundfunk
Berlin, Juni 2008 - Die Deutsche Welle und das Portal Young-Germany.de gehen eine Partnerschaft ein. Multimediale Informations- und Lernangebote von DW-WORLD.DE werden in das Portal für internationale junge Eliten integriert. Dazu gehören die Sprachkurse "Radio D" und "Mission Berlin" des deutschen Auslandsrundfunks. Damit können Nutzer der Rubrik Deutsch@YG ihr Hörverständnis trainieren. » MEHR
Know-Center Graz kooperiert mit MIMOS Malaysien
Graz, Juni 2008 - Das Know-Center Graz erweitert jetzt seine strategischen internationalen Kooperationen über europäische Grenzen hinaus. Es arbeitet ab sofort auch mit dem Malaysian Institute of Microelectronic Systems MIMOS zusammen. Mit über 500 Mitarbeitern ist MIMOS eine der größten IT-Forschungseinrichtungen im asiatischen Raum. » MEHR
TTS beschleunigt Wissenstransfer in Spanien
Heidelberg, Mai 2008 - Die Team Training Solutions GmbH (TTS) baut neben den Märkten Deutschland, Österreich und Schweiz, ihr Geschäft in Spanien aus. Die Qualifizierungsexperten präsentieren im Gebiet der Weiterbildung erstmals ihre neue Softwarelösung "TT Knowledge Force" den spanischen SAP-Experten. TTS nutzt am 12. und 13. Juni 2008 das AUSAPE Forum der spanischen SAP User-Group als Plattforum um aufzuzeigen, wie die Mitarbeiterproduktivität durch Verbesserung von Wissenstransfer im Umfeld von SAP-Lösungen erhöht und beschleunigt werden kann. » MEHR
Virtuelle Recherche im Krisengebiet
Kopenhagen, Mai 2008 - In der Rolle eines Reporters recherchiert der Spieler in der Politik-Simulation "Global Conflicts - Palestine" das brisante Thema Nahost-Konflikt. Der dänische Entwickler Serious Games Interactive beweist, dass man auch mit ernsthaften Inhalten unterhaltsame Spiele produzieren kann. Palestine wurde in 50 Länder verkauft. Rund 100.000 Menschen weltweit haben das Serious Game bereits gespielt. » MEHR
Serious Games Institute - Modellprojekt fördert Region
Coventry, Mai 2008 - Obwohl das Serious Games Institute erst im September 2007 seine Tätigkeit in Coventry aufnahm, ist es bereits zum Wachstumsmotor für die Region avanciert. Dr. Sara de Freitas, Director of Research am Serious Games Institute berichtet CHECK.point eLearning: "Allein das bloße Vorhandensein des Instituts hat dafür gesorgt, dass im Umfeld der Games-Industrie beträchtliche Investitionen in die Region zurückgeflossen sind." » MEHR
Serious Games: Nur Qualität macht Spaß
Amsterdam, Mai 2008 - "Nur wenige Serious Games erreichen einen akzeptablen Spaßfaktor und können qualitativ mit kommerziellen Computer-Games mithalten", meint die Medienpsychologin Prof. Dr. Ute Ritterfeld, Lehrstuhlinhaberin am Institut für Psychologie der Universität Amsterdam. Gerade hat sie eine Untersuchung von rund 650 öffentlich zugänglichen, englischsprachigen Serious Games abgeschlossen. » MEHR
Cambridge: ESOL-Sprachtests künftig mit Fronter
Oslo/München, April 2008 - Die Universität Cambridge hat sich für die Fronter-Lernplattform entschieden. Die virtuelle Lernumgebung soll für das Institut Cambridge ESOL eingesetzt werden, das weltweit die renommierten Sprachtests koordiniert und durchführt. » MEHR
Der Austausch zweier Wissensarten
Boston/St. Ingebert, April 2008 - Cummins Power Generation, ein in Minneapolis/USA ansässiger Hersteller von Elektrogeneratoren, hält den Austausch von strukturiertem und informellem Wissen im Hinblick auf den Einsatz seiner Produkte für unerlässlich. Deshalb hat sich das Unternehmen für die Software TrainingEdge.com von OutStart entschieden, die sowohl strukturiertes als auch informelles Lernen mit bedarfsorientierten Schulungen unterstützt und gleichzeitig die Zusammenarbeit fördert. » MEHR
Einstieg in die kreative Industrie per VOLICITY
Bad Oeynhausen, April 2008 - VOLICITY (vocational learning in the creative industries for Turkish youth - berufliches Lernen in der kreativen Industrie für türkische Jugend) ist ein zweijähriges vorberufliches Trainingsprogramm, das unterqualifizierte, türkischsprachige Jugendliche anspricht. Das mittlerweile abgeschlossene Pilotprogramm wurde durch Leonardo Da Vinci finanziert und von der London Metropolitan University, mit Partnern in Deutschland, der Türkei und Grossbritannien durchgeführt. » MEHR