Themen
Gamification
Regulatorische eLearnings in KMUs – Herausforderungen & Lösungen
Garching, Oktober 2025 - Kleine und mittlere Unternehmen stehen vor zunehmenden Herausforderungen, wenn es um digitale Weiterbildung geht. Der steigende regulatorische Druck wie z.B. NIS-2, KI-Verordnung oder Arbeitsschutz, macht auch vor ihnen nicht halt, allerdings fehlen im Mittelstand häufig Ressourcen und geeignete Tools. Über Herausforderungen und Lösungen für KMUs sprach CHECK.point eLearning mit Frank von Stetten, Gründer von HvS-Consulting und "geistiger Vater" der IS-FOX eLearnings.
Weiterbildungsanbieter profitieren von der digitalen Transformation
Mindelheim, September 2025 — Die digitale Transformation und der Fachkräftemangel wirken sich positiv auf die Nachfrage von Weiterbildungsanbietern aus. Gleichzeitig führen digitale Technologien auch dazu, dass sich Lernformate verändern und klassische Weiterbildungen um neue Formate wie Microlearning oder Gamification ergänzt werden. Präsenzveranstaltungen sind nach wie vor das knapp am häufigsten genutzte Format, aber auch Online- oder Mixed-Formate werden von vielen Weiterbildungsanbietern angeboten.
» MEHRQM Interactive präsentiert auf der Gamescom Lern- und Wissensspiele
München, August 2025 - Wissen spielerisch vermitteln ist das Anliegen des Gamespezialisten QM Interactive. Das Münchner Entwicklerstudio ist seit zehn Jahren auf dem Spielemarkt aktiv und hat sich mit über 120 erfolgreich abgeschlossenen Projekten einen Namen in den Bereichen Interaktivität, Bildung, Neue Medienformate und Gaming gemacht.
RGE sensibilisiert mit Phishing Simulation von G DATA
Essen/Bochum, August 2025 - Eine umfassende Cyberabwehr schließt auch Mitarbeitende mit ein. Die RGE Servicegesellschaft Essen mbH setzt daher auf die Security Awareness Trainings und die Phishing Simulation der G DATA academy. Das Ergebnis: mehr IT-Sicherheit, mehr Bewusstsein für Cybergefahren und weniger Sicherheitsrisiken.
Nicht schon wieder ein Compliance-Training...
München, Juli 2025 - Pflichttrainings zählen selten zu den Lieblingsaufgaben im Arbeitsalltag. Gerade Themen wie Compliance, Datenschutz oder Arbeitssicherheit gelten häufig als trocken, langweilig oder gar lästig. Dabei ist das eigentliche Ziel dieser Schulungen elementar: Risiken minimieren, gesetzliche Anforderungen erfüllen und das Verantwortungsbewusstsein aller Mitarbeitenden stärken. Die Herausforderung liegt darin, aus einem "Muss" ein "Will" zu machen.
ELB Learning Expands Game-Based Training With Category Quest
American Fork, UT (USA), July 2025 - ELB Learning, a leader in learning and development solutions, has announced the launch of Category Quest, the newest addition to The Training Arcade®, its award-winning game-authoring tool. Category Quest is now available in The Training Arcade library. The fully customizable digital trivia game combines strategy, competition, and recall-based learning to engage employees in a fun and memorable way.
Kreative Wege aus der Langeweile von Standardtrainings
München, Juni 2025 - Pflichttrainings zählen selten zu den Lieblingsaufgaben im Arbeitsalltag. Gerade Themen wie Compliance, Datenschutz oder Arbeitssicherheit gelten häufig als trocken, langweilig oder gar lästig. Dabei ist das eigentliche Ziel dieser Schulungen elementar: Risiken minimieren, gesetzliche Anforderungen erfüllen und das Verantwortungsbewusstsein aller Mitarbeitenden stärken. Die Herausforderung liegt darin, aus einem "Muss" ein "Will" zu machen.
Prozessmanagement mit Escape-Room-Feeling
München, Juni 2025 - Über 6.000 Mitarbeitende für einheitliche Unternehmensprozesse begeistern? CARIAD SE entwickelte mit youknow ein innovatives Trainingscamp, das Gaming-Elemente mit Softwaresimulationen verbindet. Das prämierte Konzept macht Prozess-Training zum Abenteuer und zeigt, wie Gamification komplexe Inhalte zugänglich macht.
Gamification trifft Management: Unternehmensführung als Simulation
Wegberg, Juni 2025 - Spielerisch lernen mit Tiefgang: Unternehmensplanspiele zählen zu den wirksamsten Methoden, um Management-Kompetenzen praxisnah und interaktiv zu vermitteln. Sie verbinden Gamification mit betriebswirtschaftlichen Inhalten und bieten so eine besondere Lernerfahrung, die nicht nur Wissen vermittelt, sondern auch unternehmerisches Denken und Handeln stärkt.
Corporate Learning: Wie Technologie das Lernen effizienter macht
Karlsruhe, April 2025 - Im Rahmen der LEARNTEC, vom 6. bis zum 8. Mai 2025 in der Messe Karlsruhe, präsentieren Ausstellende aus aller Welt ihre Lösungen rund um moderne Bildungstechnologie. Eines der großen Themen der bedeutendsten Fachmesse mit Kongress für digitale Bildung ist, wie die Effektivität beruflicher Weiterbildung gesteigert werden kann – indem diese personalisiert ist, durch spielerische Elemente begeistert und damit die intrinsische Motivation der Mitarbeitenden beflügelt.