Themen
Online Umfrage: VR/AR im Corporate Learning
Werdum, Februar 2022 - Virtual Reality und Augmented Reality (VR/AR) haben sich längst aus ihrer Nische heraus entwickelt. Zunehmend sind in vielen Unternehmen die Technologien VR/AR ein Bestandteil der Strategie oder bei den internen Transformationsprojekten der Lern- und Arbeitsprozesse geworden. Nur wie steht es im Umfeld Corporate Learning? Sind die technischen Möglichkeiten bekannt und werden hier Projekte umgesetzt?
» MEHRXR Week 2022 als B2B-Tech-Event in Stuttgart
Fellbach/Brüssel, Januar 2022 - Die XR Week 2022 ist vom 14.9.2022 bis 16.9.2022 im Haus der Wirtschaft in Stuttgart geplant. Die XR Week ist das B2B-Tech-Event für Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR) und Augmented Reality (AR), oder kurz: eXtended Reality (XR). Die XR Week zeigt XR-Technologien und professionelle Anwendungen von VR, MR, und AR in Industrie, Architektur, Gesundheit, Handel & Handwerk.
» MEHRLEARNTEC xChange vom 1. bis 3. Februar 2022
Karlsruhe, Januar 2022 - Die LEARNTEC veranstaltet vom 1. bis 3. Februar 2022 eine dritte Ausgabe ihres kostenfreien Online-Formats LEARNTEC xChange. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer können an knapp 20 Online-Vorträgen von mehr als 25 Branchenexperten teilnehmen. Die Themen reichen von Zukunftstechnologien über New Work und Augmented Reality bis hin zu digitalen Hochschulprüfungen und dem Inspirationsraum Schule. Die Online-Veranstaltung dient als zusätzliches Angebot und gibt einen Ausblick auf die Fachmesse und den begleitenden Kongress, welche vom 31. Mai bis 2. Juni 2022 als Präsenzveranstaltung in der Messe Karlsruhe stattfinden werden.
» MEHRRe-/Upskilling-Offensive 2022: "Metaverse for Learning"
Werdum, Dezember 2021 - Alle Welt spricht davon - das Metaverse. Wo oder was ist das Metaverse? Was bedeutet ein "Metaverse for Learning"? Wie kann es gestaltet werden? Am 11. Januar 2022 um 15 startet die XR Re-/Upskilling- Offensive 2022 mit einem Webinar zum Thema Metaverse. Es folgen im ersten Halbjahr mehr als zwölf Themenfelder.
» MEHREffektives Lernen mit dem Virtual Reality Startup 3spin
Wiesbaden / Darmstadt, Dezember 2021 – Die BMH Beteiligungs-Managementgesellschaft Hessen mbH beteiligt sich mit ihren Fonds Hessen Kapital III und der Mittelständischen Beteiligungsgesellschaft Hessen (MBG H) an 3spin. Das junge Software-as-a-Service-Unternehmen (SaaS) bietet mit 3spin DREAM eine innovative Plattform, mit der Unternehmen, Hochschulen oder Dienstleister ohne Programmierkenntnisse individuelle Mitarbeiter-Trainings und Lernkurse für Virtual- und Augmented-Reality-Umgebungen (VR und AR) erstellen können. Das Gesamtvolumen der Series-A-Finanzierungsrunde beläuft sich auf 2 Mio. Euro.
» MEHRRebranding VR/AR Global Summit to Immerse Global Summit
Palo Alto, CA (USA), October 2021 - VR and AR technologies are becoming pervasive and integrated into every fabric of our work and our personal lives, including industrial settings, the workplace, the home office, marketing, advertising, gaming, entertainment, social networks, hospitality, healthcare, and education.
» MOREPräsenz oder Online - wo liegen aktuell die Prioritäten?
Bonn/Berlin, September 2021 – Hätten Sie vermutet, dass Führungsthemen derzeit ganz oben stehen bei der Nachfrage nach Präsenz-Seminaren? Anders bei Online-Trainings: Hier belegt "Hybrides Arbeiten" die Spitzenposition. Diese Erkenntnis brachte - neben vielen weiteren relevanten Ergebnissen - eine Online-Befragung der Synergie GmbH gemeinsam mit CHECK.point eLearning an den Tag. Wo die TeilnehmerInnen in Sachen Veranstaltungsbesuche außerdem der Schuh drückt, lesen Sie hier.
» MEHRAR-Lern-Anwendung InnoClass auf dem Weg in die Schule
Köln, Juli 2021 - Das Kölner Software-Startup "World of VR" stellt am 16. August 2021 die AR-Lern-Anwendung InnoClass vor und damit die erste curricular orientierte Augmented Reality App für den Schulunterricht. Mit InnoClass, können komplexe Lerninhalte in einen Raum projiziert und greifbar für SchülerInnen dargestellt werden.
» MEHRVR, AR und MR im Kunsthandel
Bonn, Juli 2021 - Das Kunstkaufhaus berät und vermittelt mit seinen PartnerInnen zwischen Kunst Schaffenden, Kunst Suchenden, Unternehmen, Kunst Käufern und anderen Kunst Vermarktern. Mit einer Online-Gesprächsreihe, die am 20. Juli 2021 um 18 Uhr beginnt, wollen die Veranstalter gemeinsam mit ExpertInnen zu den entsprechenden Themen versuchen, diese verständlich und für den Einzelnen einschätzbar zu machen, um Möglichkeiten, Chancen und Risiken für sich zu erkennen.
» MEHRVirtuelle MultimediaWerkstatt: Digitale Labore
Frankfurt a.M., Juli 2021 - Als während der Corona-Pandemie die Hochschulen geschlossen waren, dienten digitale Labore zur Verknüpfung von Theorie und Praxis. Aber nicht erst seit dieser Sondersituation können Online-Experimente durchgeführt werden. In der Online-Werkstatt "Digitale Labore" am 20. Juli um 15.30 Uhr werden die beiden Perspektiven Didaktik und Technik miteinander verknüpft.
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