Themen

Soluzione

Kommunales Rechenzentrum: IT-Support profitiert von eLearning

Bernd Scheffer, Patrick Wiedemeyer und Anke Kisau freuen sich über die Arbeitserleichterungen durch soluzione (v.l.). (Bild: Kreis Herford)Lemgo, Juli 2016 - Das eLearning mit der vom Kommunalen Rechenzentrum Minden-Ravensberg / Lippe (krz) angebotenen Lösung soluzione erleichtert nicht nur jedem Nutzer einzeln an seinem Arbeitsplatz die Arbeit, sie entlastet auch den Support, wie ein Anwenderbericht aus Herford zeigt. Im Jahr 2013 erwarb der Kreis Herford 700 Lizenzen für die eLearning-Lösung "soluzione Lernwelt & AutoPilot" vom krz. Konkreter Anlass war die Umstellung der kompletten Kreisverwaltung von MS Office 2003 auf MS Office 2010.

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Gamification

Serious-Games-Experten beim NRW-Projekt MARTINA

Duisburg, Juli 2016 - Internet, social media, RFID und GPS bzw. IT-Vernetzung bei gleichzeitigem Fachkräftemangel prägen immer stärker die Logistikbranche. Über das vom Land NRW aufgelegte Projekt MARTINA sollen unter Mitwirkung von Experten aus der Medien- und Kreativwirtschaft innovative Aus- und Weiterbildungsmaßnahmen für Beschäftige in der Logistik entwickelt werden. Mit einem Kick-Off wurde das Projekt gestartet.

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APITs

Serious Games als Teil angewandter Interaktiv-Technologien

Berlin, Juli 2016 - Serious Games, die spielerisch Informationen vermitteln oder Probleme lösen, sind nur eine Form von Games-Technologien, die in anderen Branchen-Kontexten eingesetzt werden. Angewandte Games-Technologien – in der Games-Branche selbst als "Applied Interactive Technologies" (APITs) bezeichnet - sind vielfach Gegenstand von Transfers in andere Wirtschaftszweige. Man denke aktuell nur an die bereits in vielen unterschiedlichen Bereichen eingesetzte Virtual-Reality-Technik. 

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eBook

Wie Thomas dank eines Serious Games zum Steuerprofi wird

Saarbrücken, Juli 2016 - Lernen Sie Tamara und Thomas kennen: Tamara arbeitet bei einer internationalen Steuerberatungskanzlei in der Personalabteilung. Dort ist sie für das Onboarding neuer Mitarbeiter zuständig. Jeden Monat starten junge, motivierte Uni-Absolventen ihre Karriere im Unternehmen. Um die Einsteiger für ihre tägliche Arbeit als Steuerberater zu qualifizieren, warten eine ganze Reihe von Trainings auf sie. Diese werden von Tamara geplant.

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MARGA

Einmal Unternehmensvorstand spielen

Erftstadt, Juli 2016 - Das Unternehmensplanspiel MARGA vermittelt spielerisch Management Know-how. Im Planspiel lernen die Teilnehmenden betriebswirtschaftliche Zusammenhänge und Kennzahlen kennen, indem sie deren konkreten Nutzen als Vorstandsteam eines simulierten Unternehmens erfahren. MARGA ist ein serious game, denn die Teilnehmenden agieren in einer zwar realitätsnahen aber virtuellen Wirtschaftswelt. Sie gehen also keine echten Risiken ein, erfahren aber die Konsequenzen ihrer Management-Entscheidungen und identifizieren sich schnell mit ihrem Planspielunternehmen. So wird mit Spiel und Lernspaß umfangreiches Managementwissen vermittelt, das wertvoll für das echte Berufsleben ist.

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Sprachlern-App

Nutzer-Erfolge bei Serious Games

Stadt der WörterWien, Juli 2016 - 300.000 Nutzer verwenden "Lern Deutsch", um gemeinsam mit anderen Spielern ihre ersten Schritte in der deutschen Sprache zu wagen. Die von ovos für das Goethe Institut entwickelte Sprachlern-App ist ein erfolgreiches Beispiel für  funktionierende Serious Games, welche sich im App-Zeitalter durch einen spannenden Spielaufbau und ansprechende Qualität von der Masse abheben und ihre Zielgruppe erreichen. 

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Soziale Verantwortung

X-CELL AG startet "X-CELL4KIDS"-Programm

Düsseldorf, Juli 2016 - Das Bewusstsein, gesellschaftliche Verantwortung zu übernehmen, ist bei der X-CELL AG und ihren Mitarbeitern seit Gründung des Unternehmens tief verankert. Nun wurde das Projekt "X-CELL for kids" ins Leben gerufen, das die Zielsetzung verfolgt, die Situation von Kindern aus sozial benachteiligten Familien und Randgruppen unmittelbar zu verbessern – mit Hilfe von Spielzeug aus nachhaltiger Produktion, Geldspenden aber auch konkreten Projekten vor Ort und international. 

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Sicherheit von Schulungsmaterial

Coursepath bietet jetzt integrierten Video-Upload

Köln/Amsterdam, Juni 2016 - Effiziente Weiterbildung hängt nicht nur von ortsunabhängigem Zugriff und zentraler Bereitstellung von Tests und Materialien ab, sondern auch von schnell überprüfbarer Sicherheit von Daten und Ergebnissen. Neben Teilnehmerdaten unterliegen auch die Trainingsunterlagen meist strengster Vertraulichkeit. Online-Trainingsplattform-Anbieter Coursepath speichert Kundendaten daher ausschließlich auf zertifizierten Servern, wo sie vor Zugriff Dritter geschützt sind.

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Corporate Responsibility

Self-Assessment-Tool von X-CELL für Hermes

Düsseldorf, Juni 2016 - Corporate Responsibility (CR) gehört mittlerweile zum Kerngeschäft aller größeren Unternehmen – so auch bei Hermes. Neben Projekten für den Klima- und Umweltschutz setzt das Unternehmen seit 2012 auf eine umfassende Zertifizierung aller für Hermes tätigen Servicepartner, die mit der Paketzustellung an den Endkunden betraut sind. Die X-CELL AG, ein Full-Service-Anbieter für Corporate eLearning und Entwickler von individuellen technischen Lösungen, hat dem Handels- und Logistikdienstleister hierfür ein Self-Assessment-Tool an die Hand gegeben.

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Auf allen Endgeräten

M.I.T Rundum-Sorglos-Paket mit Up-to-date-Abo

Friedrichsdorf, Juni 2016 - M.I.T e-Solutions erweitert ab sofort seine Angebote für Unternehmen, die individuelle Lernprogramme zu Schulungszwecken einsetzen möchten. Neu ist das Up-to-date-Abo. Mit ihm haben Kunden die Möglichkeit, zu günstigen Jahrespauschalen Wartungsoptionen für ihre von M.I.T entwickelten Lernprogramme zu buchen. M.I.T bietet mit diesem Abo die technische und inhaltliche Aktualisierung von eLearning Kursen an, die M.I.T für Unternehmen erstellt hat. Ebenfalls neu ist WBTplus Authoring. Mit diesem Autorentool stellt M.I.T Unternehmen, die ihre Web Based Trainings in Eigenregie entwickeln und pflegen möchten, ein leicht zu bedienendes Werkzeug zur Verfügung.

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