Themen

Hall of Fame

Experte bei "Leaders and Legends of Online Learning"

Christian StrackeBonn, Februar 2024 - Dem Erziehungswissenschaftler und Forscher Dr. Christian M. Stracke wurde eine besondere Ehre zuteil: Er wurde als 90. Experte für die Leaders and Legends of Online Learning ausgewählt und in die globale Hall of Fame aufgenommen. Einzigartig ist dabei, dass die Auswahl nur durch die anderen Expert:innen und Kolleg:innen weltweit erfolgt. Marc Nichols startete schon im Jahr 2018 dieses Projekt an der Open University of UK und hat dazu stets einen Podcast mit allen berufenen Expert:innen aufgenommen. In seinen Fragen interessiert ihn insbesondere die persönliche langfristige Perspektive.

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Teamkultur

Warum 2024 das Jahr der Soft Skills ist

Oliver Hahn, GoodhabitzMünchen, Februar 2024 - (von Oliver Hahn, Country Director Germany GoodHabitz) Immer mehr prominente Unternehmen beordern ihre Mitarbeitenden aus Angst von Produktivitäts- und Kontrollverlust zurück ins Büro. Teilweise unter Androhung strenger Sanktionen. Was also hilft den Chefetagen dabei, das Vertrauen in die Arbeit aus dem Homeoffice zurückzugewinnen? Und wie können Mitarbeitende von dort aus den Anschluss ans Team halten? Die Antwort lautet Weiterbildung! Denn 2024 ist das Jahr der Soft Skills. Oliver Hahn ist Country Director Germany bei GoodHabitz, Anbieter von Online-Weiterbildungsprogrammen, und weiß, welche Soft Skills die Mitarbeitenden, aber auch die Chefetagen wirklich weiterbringen.

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Gratis

EBC*L eLearning zum Thema Vergütungsfairness

Wien, Februar 2024 - Der Equal-Pay-Day fällt dieses Jahr auf den Valentinstag und fördert zutage, dass Frauen nach wie vor um rund 20 Prozent weniger verdienen als die männlichen Kollegen. Über diese Ungerechtigkeit hat EBC*L ein eLearning-Programm erstellt - nicht nur für Frauen.

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Best Practice

Die Allianz setzt Blended Learning im Sprachtraining ein

Berlin, Februar 2024 - Blended Learning bietet viele Vorteile – nicht nur in der Theorie. In der Praxis setzen viele Firmen wie zum Beispiel auch die Allianz auf eine Kombination aus selbstbestimmen Lernen und dozentengeführen Unterricht im virtuellen Klassenzimmer. Das erfolgreiche Projekt wurde bereits mehrfach ausgezeichnet.

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Kombination

Blended Learning: Die moderne Weiterbildungsmethode im Fokus

Leipzig, Februar 2024 - Egal ob in schnell wachsenden Start-ups, mittelständischen Unternehmen oder Konzernen: alle Mitarbeitenden stehen vor der Herausforderung, kontinuierlich neue Fähigkeiten zu erlernen und sich weiterzuentwickeln, um mit den sich ständig ändernden Anforderungen Schritt zu halten. Um diesem Bedarf gerecht zu werden, kann die Implementierung eines Blended Learning-Ansatzes Abhilfe schaffen.

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KI für L&D

Raus aus der "Toy-Phase" - rein ins "Doing"

München, Februar 2024 - Künstliche Intelligenz revolutioniert die L&D-Landschaft. Dieser Beitrag beleuchtet, wie L&D die Experimentierphase hinter sich lassen und KI fest in die Arbeitsprozesse integrieren kann, um für das Lernen von morgen gerüstet zu sein. Ziel ist es, hochwertige Lerninhalte zu bieten und personalisierte Lernerlebnisse zu schaffen, die die  Lernergebnisse verbessern und das LernManagement effizienter machen.

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Avatar Talking-Head

Trainingsvideos produzieren mit Künstlicher Intelligenz

Berlin, Februar 2024 - Videos sind nicht nur beliebt, sondern auch als Lernmedium besonders effektiv. Die Produktion ist jedoch oft zeitaufwendig und kostenintensiv. Neue KI-Tools versprechen innovative Lösungen. Doch was ist bisher tatsächlich möglich? Das Team von LinguaTV entwickelt seit über 17 Jahren videobasierte Sprachtrainings und hat hier einen aktuellen Überblick zusammengestellt.

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Gamification

Spielerisches Lernen in virtuellen 3D-Welten

Mit Sherlock auf den Spuren eines KriminalfallsMünchen, Februar 2024 - Unterschiedlichen spielerischen Ansätze bringen eine frische Perspektive in die Welt des Lernens und setzen dabei auf spannende 3D-Spielwelten sowie packende Kriminalgeschichten zum Miträtseln. Fischer, Knoblauch & Co (FKC) stellt zwei neue Produkte vor: "Unconscious Bias als WBT Noir: Mit Sherlock auf den Spuren eines Kriminalfalls" und "Datenschutz zum Anfassen: 3D Spiel im Herodes-Tempel".

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Gamification

Digitale Plattform mico: spielerische Reha-Vorbereitung

Mönchengladbach, Januar 2024 - Die digitale Plattform mico soll Rehabilitand:innen künftig durch individualisierte und teilweise spielerische Übungen dazu motivieren, die Rehabilitationsleistungen der Deutschen Rentenversicherungen Oldenburg-Bremen, Bund und Braunschweig-Hannover noch stärker für die eigene Gesundheitsentwicklung zu nutzen. Damit sollen vor allem diejenigen Versichertengruppen effektiver erreicht werden, die sich schon über einen längeren Zeitraum in medizinischer Behandlung befinden und unsicher sind, inwieweit die Rückkehr ins Arbeitsleben gelingen kann. 

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Cybergefahren

Stiftung Bühl nutzt die Security Awareness Trainings der G DATA academy

Bochum, März 2024 - Um Cyberangriffe zu verhindern, setzt die Stiftung Bühl in Zürich auf eine ganzheitliche IT-Sicherheit. Dabei nutzt die Stiftung Schulungen der G DATA CyberDefense AG, um die Awareness der Angestellten gegenüber Cyberrisiken zu verbessern. Zusätzlich führt die Stiftung Bühl zur Sensibilisierung des Themas regelmäßig eine Phishing Simulation von G DATA durch.

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