Themen

Vielseitig einsetzbar

eBeam Edge - das kleinste interaktive Whiteboard-System

Wunstorf, März 2010 - "eBeam Edge" ist das neuste Produkt seiner Reihe, die das Unternehmen Legamaster im Rahmen der diesjährigen didacta Bildungsmesse vom 16. bis 20. März 2010 in Köln präsentieren wird. "eBeam Edge" soll Leben in den Unterricht bringen, denn es eignet sich bestens, um Meetings und Präsentationen eine neue Dimensionen hinzuzufügen. » MEHR

Aufgabenverteilung

Warum digitale Medien in den Schulen noch immer problematisch sind

Osnabrück/Köln, März 2010 - Im Herbst 2001 verkündete die damalige Bundesbildungsministerin Edelgard Bulmahn, dass nun alle Schulen in Deutschland einen Internet-Zugang hätten. Knapp neun Jahre später, im Januar 2010, belegte eine Umfrage der Initiative D21 - durchgeführt von TNS Infratest -, dass digitale Medien und Unterricht an deutschen Schulen immer noch getrennte Welten darstellen. » MEHR

Bildungslandschaft

Schulen ans Netz mit Sonderschau "Medienbildung 2.0"

Bonn, März 2010 - Auch in diesem Jahr präsentiert Schulen ans Netz auf der europaweit führenden Bildungsmesse innovative und erprobte Ideen für den Einsatz digitaler Medien in der Bildung. Praxisnahe Beispiele aus der frühkindlichen, schulischen und beruflichen Bildung werden im Rahmen der Sonderschau vorgestellt. » MEHR

Berufsausbildung

Handlungsorientiert ausbilden mit Wikis

Rheinbach, März 2010 - (Von Dr. Stephanie Merkenich) Aus der Not eine Tugend machen - so die Philosophie im vollzeitschulischen Bildungsgang der Berufsfachschule für Glastechnik und Glasgestaltung am Berufskolleg Rheinbach. Im Rahmen des Modellversuchs KooL wurde ein Wissensnetzwerk rund um das Thema Glas als Wiki geknüpft. Da es kein Lehrbuch gibt, dachten sich die Auszubildenden: "Schreiben wir halt selber eins!" Geplant war zunächst ein Print-Produkt, jetzt ist es ein Wiki! Das Projekt steht auf der didacta auf dem Programm des Forums Ausbildung/Qualifikation am 17. März, wenn sich alles um Ausbildung im Handwerk mit digitalen Medien dreht. » MEHR

Whiteboard-Inhalte

Braingame füllt die Content-Lücke

Wiesbaden, März 2010 - Braingame, die Spezialisten für interaktives Lernen, werden zur didacta 2010 ihre neuesten Lehrprogramme für interaktive Whiteboards vorstellen. Neben den beiden bereits erhältlichen Whiteboard-Titeln "Geografie Interaktiv" und "Das Auge Interaktiv" präsentiert die Braingame Publishing GmbH ein umfangreiches Sortiment weiterer Titel aus der ständig wachsenden Brainboard®-Reihe. » MEHR

WebQuest

Lernabenteuer zu Percy Jacksons "Diebe im Olymp"

Bonn, Februar 2010 - Lehren und Lernen mit digitalen Bildungsmedien rückt durch das WebQuest der education GmbH in ein neues Licht. Lehrer und Schüler gehen gemeinsam im didaktischen Rahmen auf Abenteuersuche. Passend zum Kinostart von Percy Jackson "Diebe im Olymp" wird in dem WebQuest die griechische Mythologie thematisiert. Das Leben der griechischen Götterwelt kann von den Schülern eigenverantwortlich und multimedial erforscht werden. » MEHR

eTwinning

Drei deutsche Schulen gewinnen Europäischen Preis

Bonn, Februar 2010 - Der Jubel bei den deutschen Schulen auf der eTwinning-Konferenz in Sevilla war groß: In zwei Alterskategorien holten das Berliner Albert-Einstein-Gymnasium und die Marcel-Breuer-Schule jeweils den ersten Platz. In der Sonderkategorie "Kreativer Medieneinsatz" war die Freie Schule Kassel erfolgreich. Alle drei Schulen werden vom Verein Schulen ans Netz betreut und für ihre europäischen Schulpartnerschaften ausgezeichnet. » MEHR

Digitale Werkzeuge

Neue Features in der SMART Notebook™ Software

Bonn, Januar 2010 - Die Software bietet jetzt volle Unterstützung für Microsoft Windows 7 und Macintosh Snow Leopard und gewährleistet so die Kompatibilität mit den aktuellsten Versionen der Betriebssysteme. Daneben enthält sie mehr digitale Werkzeuge sowie Funktionen zur Verbesserung des Unterrichtsgeschehens, als jemals zuvor. » MEHR

Neu am Markt

Online-Startup bringt Usern Sprachen spielend bei

Boston, Januar 2010 - Das Internet-Startup "Lingt" hat sich will der weltweiten Netzgemeinde zu besseren Fremdsprachenkenntnissen verhelfen. Im Gegensatz zu Wörterbüchern oder klassischen Sprachtrainern will die Plattform Lerninhalte aber spielerisch vermitteln. Um den Usern zumindest Grundkenntnisse und notwendige Vokabeln beizubringen, werden sie bei Lingt in Form von Online-Games unterrichtet. » MEHR

Whiteboards

Panasonic nimmt Kurs auf den Bildungsmarkt

Wiesbaden, Januar 2010 - Panasonic, weltweit aktiver Hersteller von Unterhaltungs- und Büroelektronik, setzt seine strategischen Pläne jetzt auf dem rasant wachsenden Sektor der Bildungstechnologie in die Tat um. Dabei legt das Unternehmen bei der Planung und Herstellung seiner neuen Produkte viel Wert auf die Meinung von ausgewiesenen Bildungsexperten. Mithilfe der Forschungsabteilung des Konzerns und mit dem Ziel, das Bildungsniveau zu erhöhen, hat Panasonic mit seinen Kerntechnologien eine Reihe vielfältiger Komplettlösungen entwickelt. » MEHR